麒程 游戏列表:PC-学习

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AI:梦境档案 - 涅槃肇始(AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative……仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。……胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。 胜利的最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

斯大林格勒战役(Great Battles of WWII: Stalingrad)

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游戏使用了优化过后的 Enigma 引擎制作,真实重建了历史中的斯大林格勒地区,同时提供了大量战术选项……43 个任务的两大战役,可以选择苏德两军- 游戏任务中的地图都是通过空中拍摄的真实素材所重建的- 根据档案照片打造的真实历史建筑

地球崛起:公会调查(Earthrise: A Guild Investigation)

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这些生物已经杀死了居民,现在你必须想办法克服它们,如果你要完成你的任务,就必须生存下去…… 《地球崛起》的制作风格类似于……它至今仍然不为人知,但在互联网档案馆可以在线游玩

大逃亡专家(Escape Expert)

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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期,的游戏开发和编程科目……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

摆渡人生(Record Life)

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工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你应该多些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台

Nanotale - 打字编年史(Nanotale - Typing Chronicles)

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作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。……Join the community关于游戏自古代起,档案员研究并记录着行星的各种神秘,观察它的变化,……Features探索动感的3D世界:作为档案员罗莎琳德踏上冒险之旅,直到行星的尽头

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